
O anúncio sai: "Chamando todos os super-heróis! Chamando todos os super-heróis! Informe-se imediatamente no quintal! Sua ajuda é necessária para aumentar o fator divertido com esses jogos de festa de super-heróis".
Crash Kryptonite
Separe os convidados da festa em duas equipes. Enrole várias bolas de papel de construção verde (ou, para um efeito legal, enrole papel alumínio e tinta spray verde) e jogue-as em uma pilha no meio da sala. Nota: você precisará de algumas peças dessa "criptonita" por cada jogador.
Faça com que essas equipes se alinhem a alguns metros de distância, mas de frente para o outro. Chame uma equipe de super-heróis e a outra equipe os arqui-inimigos. Como a criptonita não pode ser tocada, dê a cada jogador um bastão à prova de criptografia; os tubos de papel toalha funcionam bem - você pode até fazer as crianças decorá-los antes do tempo.
Defina um cronômetro ou reproduza uma música. As crianças terão até que o cronômetro acabe ou a música termine para tentar empurrar o máximo de pedaços de criptonita possível para o lado do time adversário enquanto tenta defender os lados ao mesmo tempo. Quando o tempo acabar, você conta quantos pedaços de criptonita estão de cada lado. A equipe com a menor quantidade de criptonita atrás da linha vence.
Relé de criptonita
Outra maneira de usar essas bolas de verde enroladas para um jogo de festa de super-heróis é fazer uma corrida de revezamento por criptonita. Divida os convidados em duas equipes. Dê a cada equipe uma vassoura e uma quantidade igual de criptonita. Os jogadores precisam se revezar varrendo um pedaço de criptonita da linha de partida para uma unidade "anti-contaminante" designada (como uma caixa ou cesta virada para o lado). A primeira equipe a varrer toda a sua criptonita na unidade vence a corrida.
Encontre seu Nemesis
Para se preparar para este jogo, você precisará listar um super-herói por jogador, juntamente com o arqui-inimigo desse super-herói. Escreva cada nome de super-herói em um cartão e cada nome de arqui-inimigo em outro cartão. Coloque os nomes dos super-heróis em uma sacola. Esconda as cartas com os nomes dos arqui-inimigos em todo o espaço da festa.
Para brincar, as crianças devem desenhar um nome de super-herói da bolsa e sair e procurar o arqui-inimigo correspondente. Quando os jogadores retornarem com a carta correta, conceda a eles um certificado de bravura ou um pequeno prêmio de bugiganga.
Mudança de traje de cabine telefônica
Para jogar este jogo, você precisará de duas cabines telefônicas. Você pode fazê-los em caixas vazias de geladeira. Você também pode pendurar sinais da cabine telefônica lado a lado em um divisor de ambiente independente ou pendurar uma cortina em um canto da sala para criar um espaço compartilhado na cabine telefônica.
Divida os convidados em duas equipes. Dê a cada equipe dois conjuntos dos seguintes itens de vestuário:
- Um paletó.
- Gravata.
- Óculos.
- Capa de super-herói.
- Camiseta de super-herói.
- Máscara de super-herói.
Coloque as roupas de super-heróis dentro da cabine telefônica. Coloque os itens restantes na frente das equipes. Em “vá!”, Os primeiros jogadores da fila devem vestir roupas comuns, entrar na cabine telefônica e vestir as roupas de super-heróis, incluindo capa, camiseta e máscara. Eles devem sair da cabine telefônica, percorrer um percurso pré-determinado e depois voltar à cabine para voltar ao traje comum. Eles precisam voltar para seus times, tirar o terno, gravata e óculos e entregá-los aos próximos jogadores da fila, que precisam repetir todas as ações do primeiro jogador. Isso continua até que todos os jogadores tenham trocado de roupa na cabine telefônica. A primeira equipe a completar o revezamento vence.
Superhero Dash
Imprima fotos de quatro super-heróis diferentes. Baixe a música tema para cada super-herói que você escolher. Pendure uma das fotos de super-heróis em cada canto da sala de festas. Toque alguma música e faça as crianças dançarem. Aleatoriamente, pare a música de dança e toque uma das músicas-tema dos super-heróis. Os jogadores precisam correr para o canto com o super-herói que combina com a música. O último garoto a chegar à esquina correta está fora. Continue jogando dessa maneira até restar apenas um jogador.
Knockdown inimigo do arco
Pinte imagens que parecem vilões (ou cole imagens reais) em latas vazias, jarros de leite de plástico ou garrafas de refrigerante de plástico. Coloque-os sobre uma mesa. Alinhe os jogadores a alguns metros da mesa dos vilões. Dê bolas de tênis, balões de água ou saquinhos de feijão para atirar nos vilões e tentar derrubá-los.
Web Shooters
Divida os jogadores em dois grupos. Chame um grupo de super-heróis e chame o outro de vilões. Dê a cada um dos super-heróis uma lata de barbante azul. Dê a cada um dos vilões uma lata de barbante amarelo. Diga aos super-heróis que os vilões desenvolveram habilidades de atirar na web, assim como a dos super-heróis. Solte-os todos no quintal para atirar um no outro com “teias”. Quando o tempo acabar, veja qual a cor da corda boba mais destacada nos jogadores adversários para determinar os vencedores.
Amnésia do super-herói
Neste jogo, todos os jogadores são super-heróis que tiveram suas memórias apagadas por um inimigo maligno. Escreva os nomes de vários super-heróis em fichas. Dobre-os e coloque-os em um chapéu. Peça às crianças que tirem um cartão do chapéu sem abri-lo para ver o nome escrito. Prenda as cartas nas costas dos jogadores para que eles ainda não possam ver quem são. Deixe as crianças se misturarem e se perguntarem sim ou não, até que possam adivinhar suas identidades de super-heróis.
Relé de emblema
Para jogar, imprima quatro emblemas de super-heróis em papel tamanho carta e cole-os em um pedaço de cartolina. Corte a cartolina para criar quatro quadrados grandes com um emblema cada. Divida os jogadores em duas equipes e dê a cada equipe dois quadrados de emblemas de super-heróis.
Em movimento, os primeiros jogadores da fila devem colocar um de seus emblemas no chão à sua frente e pisar nele. Eles devem então colocar os segundos emblemas na frente deles, pisar neles e pegar os primeiros emblemas e colocá-los na frente deles. Eles devem continuar fazendo isso para formar um caminho que os afaste e depois retorne à linha de partida, pisando apenas nos quadrados dos emblemas para chegar lá. Quando eles retornam à linha de partida, os quadrados dos emblemas são passados para os próximos jogadores da fila, que também devem seguir o mesmo caminho enquanto pisam nos emblemas. A primeira equipe a completar o revezamento do emblema vence.
Etiqueta do super-herói
Marque duas linhas em lados opostos do espaço de jogo. Escolha um jogador para ser o super-herói. Faça o super-herói ficar no meio das duas linhas. Os jogadores restantes são vilões que devem ficar atrás de uma das linhas.
No início do jogo, todos os vilões devem cruzar de trás de uma linha para trás da outra sem serem identificados pelo super-herói. Qualquer jogador marcado pelo super-herói passa de vilão para super-herói e deve ficar no meio também. Os vilões devem atravessar novamente para o outro lado, tentando não ser marcado pelos super-heróis. O jogo continua assim até que todos os vilões tenham sido capturados e a paz seja novamente restaurada ao mundo.